quikstopme

Ulasan Game Crush

Jika ada yang namanya “mencolok emas” di dunia videogame, maka Mode Zo¿ telah melakukannya. Entah dari mana, pengembang yang berbasis di Inggris telah memberi kami teka-teki yang menarik dan orisinal yang menghibur sekaligus membuat penasaran. Gim ini disebut Crush dan hampir luar biasa.

Pemain Super Paper Mario mungkin sudah familiar dengan premis Crush yang lebih luas; yaitu, berayun antara perspektif 2D dan 3D sebagai sarana untuk menyelesaikan suatu level. Tetapi tidak seperti Mario, di mana pemain dibatasi dalam cara membalik sudut pandang mereka, Crush menantang pengguna untuk menggunakan sudut 2D gulir samping dan atas bawah. Saat digabungkan dengan beberapa tampilan 3D game, tujuan Crush yang tidak rumit untuk mengumpulkan kelereng dengan cepat berubah menjadi tantangan kekuatan mental yang menarik.

Tesnya adalah ini: Anda harus melarikan diri dari mimpi seperti Escher yang terdiri dari balok-balok yang ditempatkan pada berbagai ketinggian dan jarak satu sama lain. Satu-satunya cara untuk mencapai ini adalah memecahkan teka-teki yang jawabannya berada dalam berbagai dimensi. Mengetahui cara memposisikan kamera dengan benar sehingga Anda dapat “Menghancurkan” (tindakan berpindah dari 2D ke 3D) pada saat yang tepat adalah inti dari kemenangan. Selain sudut kamera, jenis permukaan tempat Anda berdiri menentukan apa yang terjadi setelah setiap Hancuran. Jadi, tergantung pada sudut dan jenis material Anda, “penghancuran” dapat menghasilkan pembuatan tangga platform yang menggerakkan Anda lebih dekat ke tujuan Anda, atau dapat mengaktifkan sakelar yang membuka pintu lain.

BELI CRUSH DAN ANDA AKAN MELIHAT HAL-HAL ANEH SEPERTI INI

quikstopme

Jangan khawatir; proses ini tidak serumit kedengarannya. Meskipun ada beberapa seluk-beluk gameplay yang harus dikuasai saat pemain bergerak (memahami banyak penggunaan batu besar, sakelar, dan kubus transparan misalnya), tidak ada mekanisme yang terlalu berlebihan. Itu pencapaian terbesar Crush, sebenarnya — selalu ada sesuatu yang baru untuk diatasi, tetapi mereka diperkenalkan dengan kecepatan yang ideal dan sebagian besar memiliki solusi logis yang sempurna… Anda hanya perlu berpikir “di luar kotak”.

Permainan apa lagi di luar sana yang menempatkan Anda dalam skenario di mana Anda harus mendaki tiga lantai dengan berbagai arah dan dimensi sambil menghindari kecoak raksasa, panel kejut listrik, dan beberapa celah terpanjang antara bumi dan ruang angkasa yang pernah Anda lihat? Tidak ada yang lain seperti itu.

Baca Juga:  Summoners War: Chronicles secara resmi dirilis di seluruh dunia oleh Com2uS.

Salah satu kelebihan Crush adalah caranya memotivasi Anda untuk terus bermain. Sementara teka-teki adiktifnya pasti akan cukup untuk sebagian besar, Zo¿ memiliki pandangan ke depan yang cukup untuk memasukkan alur cerita yang cukup menarik juga. Jadi, sebagai Danny yang menderita insomnia, pemain harus memahami mengapa pahlawan mereka mengalami malam tanpa tidur. Dengan bantuan Dr. Reubens dan mesin “Regresi Kognitif Memanfaatkan Heuristik psikiatri”, Danny berpartisipasi dalam jenis terapi regresi baru yang memungkinkannya melintasi blok-blok pikirannya sendiri. Itu hal yang cerdas.

Betapapun menariknya Crush, ia mengalami beberapa masalah yang menahannya sedikit. Bagian 3D yang membutuhkan lompatan lebih lama di antara jurang, misalnya, mengganggu karena mekanik lompatan Danny tidak setepat atau responsif sebagaimana mestinya. Kadang-kadang juga sulit untuk melihat dengan jelas di level yang memiliki blok padat dengan berbagai ketinggian, dan beberapa tahapan sebenarnya dapat memakan waktu hingga 30-40 menit untuk diselesaikan (meskipun ada fitur petunjuk yang dapat Anda aktifkan jika Anda dalam kecurangan). Ada sedikit gameplay coba-coba yang harus diatasi juga – ketukan yang pasti untuk pemain yang menyukai perkembangan mereka sedikit lebih maju.

Kemudian lagi, mengingat apa yang dibawa Crush ke meja, yang negatif jauh lebih banyak daripada yang positif.

Kesimpulan

Anda tahu bahwa Anda telah menemukan teka-teki hebat bahkan ketika level paling awal dalam game membuat Anda merasa sangat dihargai. Crush mencapai prestasi ini berkat 40 labirin yang dirancang dengan luar biasa, gaya seni yang fantastis, dan konsep orisinal yang hebat. Bahkan ada tahap unlockable dan trofi untuk dipusingkan untuk boot! Tentu itu tidak sempurna, tetapi apa lagi yang Anda butuhkan? Ini harus dimiliki. Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game menarik lainnya.