quikstopme

Ulasan Game Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

Saya harus mengakui bahwa sebelum menulis ulasan ini saya tidak pernah memberi Naruto, sebagai entitas, kesempatan yang adil — sebagian besar karena cemoohan yang diarahkan oleh teman-teman saya selama keangkuhan anime mereka. Tetapi saya tidak dapat menyangkal kebenaran kotor yang saya sembunyikan: jauh di lubuk hati saya, terkubur di antara nostalgia saya akan serial TV Tenchi Muyo dan kecintaan saya yang mulai tumbuh pada K-pop, keinginan membara untuk terjun langsung ke franchise Naruto sedang berkembang.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact akhirnya menjadi pemicu yang saya butuhkan. Meskipun pertempuran berulang dan AI musuh yang buruk, itu berfungsi sebagai obat gerbang bagi pendatang baru Naruto.

Ultimate Ninja Impact mengikuti seri anime tituler dari awal hingga akhir, menjadi sorotan seri di sepanjang jalan. Gameplay inti sangat bergantung pada Dynasty Warriors, menjatuhkan Anda ke dalam pertarungan beat ‘em up gaya 1 vs. 100 di lapangan permainan terbuka. Kampanye utama menawarkan konten 20 jam yang cukup besar, di mana Anda bisa bermain sebagai, dan naik level, sejumlah besar karakter berwarna-warni sambil mengumpulkan dan melengkapi kartu penambah stat untuk lebih meningkatkan kemampuan mereka. Jika Anda sedang tidak ingin banyak eksposisi dan dialog, Anda dapat beralih ke mode Extra dan Tag Mission dan langsung ke clobberin ‘, baik sendiri atau dengan teman secara ad hoc.

Langsung dari layar judul, saya menemukan penggunaan franchise Naruto oleh Ultimate Ninja Impact sangat mengesankan. Menu, peta dunia, dan adegan dialog semuanya dipenuhi dengan pemandangan dan suara yang terasa seperti di rumah sendiri di alam semesta Naruto. Trek bahasa Inggris dan Jepang yang diproduksi dengan baik melengkapi paket dan membantu membenamkan saya sepenuhnya dalam plot permainan.

quikstopme

Sementara Naruto dan Sasuke mendapatkan sorotan paling banyak, gim ini berhasil menggabungkan cerita dari karakter lain juga, dan membuat mereka secara mengejutkan menarik untuk di-boot. Saya menemukan diri saya begitu tertarik pada beberapa dari mereka sehingga saya benar-benar mengunyah sedikit untuk bertemu mereka selama maraton menonton Naruto saya yang sekarang tak terelakkan.

Perlakuan hormat terhadap materi sumber ini dibawa ke dalam pertempuran di mana gerakan khas setiap karakter ditampilkan dengan indah dengan animasi yang mengalir dan palet warna cerah yang sama dengan yang dikenal Naruto. Saat Anda Rasengan melambaikan dan gelombang ninja musuh ke kode pos berikutnya, karakter lain ikut serta dengan pemikiran dan pengamatan mereka tentang situasi yang dihadapi. Meskipun ini dapat mulai berulang selama pertempuran yang lebih lama, mereka membantu menjaga nada plot di antara urutan cerita. Itu membuat saya tetap fokus pada tugas yang ada, bahkan ketika saya merasa seperti melakukan hal yang sama seperti yang saya lakukan pada misi terakhir dan misi sebelumnya.

Baca Juga:  Ekspansi terakhir untuk The Binding of Isaac 'Repentance keluar Maret ini

Naruto Shippuden cukup sering memberiku perasaan itu. Meskipun gim ini menawarkan banyak konten baik dalam mode utama maupun tambahan, sifat pertempuran yang dangkal dan berulang-ulang sedikit mengurangi nilai konten tersebut. Jangan salah paham, melepaskan teknik rahasia yang tampak luar biasa pada gerombolan musuh yang malang terasa sangat menghibur dan membuatku merasa seperti Jinchuriki badass sejati, tetapi pertempuran yang terus-menerus didaur ulang dan tujuan misi mulai memberiku deja vu dengan cukup cepat.

AI musuh yang malang dan kadang-kadang rusak juga tidak membantu, terutama dalam kelompok besar musuh yang lebih kecil yang Anda lawan terus-menerus. Tidak hanya variasi olahraga mereka sangat sedikit, tetapi mereka juga tampaknya tidak menyukai kekerasan. Bahkan ketika dikelilingi oleh seratus musuh atau lebih, saya dapat dengan aman duduk di sana dan mengisi chakra saya, memanggang kue, atau hanya menatap ke luar angkasa, aman karena mengetahui bahwa saya mungkin tidak akan diserang.

LAYAR NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA IMPACT LAINNYA

Berbicara tentang menatap ke luar angkasa, itulah yang paling disukai oleh pemanah musuh dalam game ini. Sekali per pertempuran saya akan menemukan sekelompok dari mereka berkumpul bersama tidak melakukan apa-apa selain memelototi saya secara katatonik, menunggu untuk diberikan karunia kecerdasan buatan sehingga mereka dapat melakukan sesuatu selain melihat saat saya membantai mereka dan rekan-rekan mereka. Sayangnya, hadiah mereka tidak akan pernah datang.

Karakter sub-bos dan bos bernasib lebih baik dalam hal ini, secara agresif menekan serangan dan memanfaatkan rangkaian teknik jutsu mereka yang mencolok dan merusak. Meskipun jelas lebih menantang, mereka semua terasa sangat mirip satu sama lain dan diulang beberapa kali. Setelah mengalahkan sub-bos yang sama untuk ketiga kalinya di level yang sama, protesnya yang terus-menerus terhadap kemampuan saya untuk mengalahkannya mulai terdengar sedikit hampa, terutama karena dia menggunakan taktik yang sama dengan 3 pelawak terakhir sebelum dia. Meskipun tidak satu pun dari kekurangan ini yang membuat pertarungan menjadi menyenangkan, mereka mencegahnya menjadi sedalam dan seberharga yang seharusnya, dan seharusnya.

Kesimpulan

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact menghadirkan kejar-kejaran yang menyenangkan dan penuh aksi. Ini menangkap esensi dari waralaba dan menawarkan pencarian utama yang panjang dengan berjam-jam penggilingan level dan pengumpulan kartu untuk dinikmati setelahnya. Bahkan sebagai bukan penggemar tanpa keterikatan sebelumnya dengan karakter, itu adalah saat yang tepat – AI yang buruk dan variasi misi terkutuk. Sebagai pencinta game aksi, saya merasa pertarungannya menyenangkan tetapi terlalu mudah dan berulang. Namun sebagai orang yang juga mengapresiasi cerita bagus dan karakter yang berkesan menurut saya Ultimate Ninja Impact cukup memuaskan.

Kunjungi terus quikstopme untuk mencari tau seputar tentang video game menarik lainnya.

Previous Article