quikstopme

Game Baru Atomic Heart Akan Segera Rilis

Ekspektasi tinggi yang mengikuti Atomic Heart akhirnya akan terjawab dengan dirilisnya game tersebut minggu ini, namun sebelum itu, kami berkesempatan untuk memainkan game tersebut terlebih dahulu selama beberapa hari terakhir dan mengenalnya. Sebagai salah satu game yang sering kami ulas di GamerWK dan menghadiri acara hands-on khusus di Singapura, diharapkan game ini dapat memberikan nuansa petualangan FPS berdasarkan konsep liar, sesuatu yang dilakukan dengan baik dan sukses besar. meskipun di sisi lain terdapat berbagai kelemahan yang berkaitan dengan struktur dari game utama itu sendiri.

Apakah game tersebut akan mampu mencapai energi tinggi yang kita harapkan, Atomic Heart tetap berkembang sebagai game yang menyenangkan untuk dimainkan dan memiliki karakter kuat tersendiri. Sebagai tambahan sebelum masuk ke review utama, kami membutuhkan waktu sekitar 15 jam untuk menyelesaikan game ini dan melihat apa yang ditawarkan oleh kedua ending tersebut. Untuk kemungkinan ada atau tidaknya hidden ending, sayangnya kami belum bisa memastikannya.

Jalan Cerita

Anehnya, gim ini dimulai bersamaan dengan versi pratinjau di mana Anda langsung terjebak dalam gim tersebut. Secara khusus, tidak ada cutscene mewah yang memperkenalkan dunia atau penjelasan yang perlu Anda ketahui. Gim ini berlatarkan tahun 1950-an lagi di entri 3826 di Uni Soviet, di mana terdapat pangkalan militer rahasia yang telah mengembangkan robot. Ketika ilmuwan besar Dmitry Sechenov membuat terobosan yang akan membawa umat manusia ke peradaban yang lebih tinggi, sebelum rencananya menjadi serba salah dan menimbulkan bencana yang mengubah robot menjadi mesin pembunuh.

Anda berperan sebagai petugas P-3 / Mayor Nechaev yang bekerja di bawah Profesor Sechenov yang dianggapnya sebagai sosok ayah. Misinya adalah untuk membantu melenyapkan semua kejahatan ini dan meskipun itu adalah pekerjaan yang berbahaya, P-3 disertai dengan tantangan polimer pintar bernama Charles yang bertindak sebagai senjata utama, yang memberi tip dan bahkan alat jarahan terbaik. Informasi yang ternyata memiliki sesuatu yang menyeramkan di balik layar, kebenaran yang mengejutkan membuat ceritanya menarik, hanya Anda yang akan merasakannya di akhir permainan.

Tanpa memberikan spoiler, kisah Atomic Heart sepertinya sedikit terlalu rumit untuk selera kita. Anda akan melihat bahwa game ini jelas membutuhkan lebih banyak cutscene atau interaksi karakter untuk membuat dunia terasa hidup selain olok-olok antara P-3 dan Charles. Tetapi pada saat yang sama, cara mereka mengelolanya masuk akal, karena Anda telah memasuki pabrik besar yang penuh dengan robot mematikan dan melihat mayat di mana-mana. Ada alat khusus yang disebut “CHEBARA” yang dapat menyelamatkan pikiran seseorang sebelum meninggal, sehingga banyak mayat yang masih dapat berbicara dan berinteraksi satu sama lain. Aneh, tapi menurut kami ini cara yang bagus untuk mengimplementasikan NPC ke dalam game.

Kisah Atomic Heart sepertinya juga bisa masuk ke dalam game yang jauh lebih pendek. Pengembangan cerita berlangsung cepat, dengan banyak pengungkapan yang datang dari percakapan P-3 dengan Charles sepanjang permainan. Dia mengganggunya dan menghina Charles, hanya karena dia adalah orang yang berbicara. Suatu kali dia sangat baik, lain kali dia jujur ​​meskipun Charles benar-benar ingin membantu. Kita cukup mengetahui kiasan di Forspoken, jadi tinggal di sini pun terasa seperti kutukan.

Combat yang Makin Seru dengan Polymer Glove

quikstopme

Dalam hal pertarungan, gim ini sendiri menyenangkan! Gim ini menutupi bagian cerita yang hilang, yang bisa dikatakan menutupi sebagian besar waktu gim Anda. napas, meski pada akhirnya alat listrik Anda masih berupa sarung tangan polimer. Dengan sarung tangan ini, Anda dapat menggunakan hingga dua keterampilan khusus yang menggunakan teknologi polimer dan “Shock” standar untuk merusak musuh tertentu dengan serangan listrik saat ini. Meskipun tidak banyak keterampilan untuk dibuka, Anda masih dapat meningkatkan kemampuannya dan bahkan mencoba membuat kemungkinan kombo. Misalnya, kamu bisa melapisi musuh dengan polymer gel untuk meningkatkan efek serangan elemental, seperti saat kamu menggunakan skill Frostbite atau menyerang mereka dengan senjata yang memiliki peluru elemental. Upgrade ini sangat bagus, terutama untuk skill Telekinesis Massal di mana pada awalnya Anda hanya dapat mengambil musuh, tetapi Anda dapat terus menjatuhkan mereka ke tanah yang menghasilkan banyak kerusakan.

Ini otomatis dan instan menjadikannya skill terbaik dalam game ini, karena akan ada banyak waktu musuh akan mengelilingi Anda, tetapi satu pembunuhan telekinesis sudah cukup untuk mengubah situasi secara langsung. Sangat buruk bahwa skill ini hampir tidak berguna melawan bos, jadi Anda harus terus-menerus mengubah skill dari waktu ke waktu untuk membuat perubahan untuk pemain yang akan datang. Anda dapat melakukan keterampilan sambil menggunakan senjata pada saat yang sama, yang juga membuat pertempuran menjadi lebih fleksibel.

Penting untuk diketahui bahwa Anda tidak perlu menahan tombol saat bekerja, yang dapat membuat Anda merasa tidak nyaman dalam pertempuran yang sulit. Ada dua jenis musuh dalam game ini yaitu mekanik dan organik. Seperti yang dapat Anda bayangkan, mesin adalah robot yang menjadi gila dan menjadi mesin yang mematikan setelah bencana yang mengerikan, sedangkan organik adalah musuh yang lahir dari hasil eksperimen canggih yang mencoba menggabungkan sistem zoologi dan ramah lingkungan, menghasilkan terciptanya zombie yang mengerikan. bencana. Setiap jenis musuh unik dan memiliki gaya bertarungnya sendiri untuk dipelajari, meskipun sebagian besar mudah dibaca. Anda dapat memeriksa kelemahan musuh dengan menggunakan fungsi pemindaian, meskipun Anda tidak perlu khawatir memeriksa karena berbagai jenis senjata dapat digunakan untuk bertarung kecuali Plyusch the beast yang membunuh Pembunuh yang dapat membunuhnya dengan serangan jarak dekat. Sayangnya, keluhan kami tentang kurangnya indikator keberadaan musuh masih ada. Jadi, seperti yang kami jelaskan di pratinjau, saat Anda tidak dapat melihatnya, Anda harus mencari secara manual untuk menemukannya.

Baca Juga:  Pengalaman Bermain Dead Cells

Masalah utamanya adalah musuh, karena musuh dalam game ini dapat bergerak dengan cepat dan efisien, sehingga mudah kehilangan fokus pada mereka. Pada titik ini karakter Anda tidak terlalu bagus kecuali untuk manuver menghindar yang memiliki AC dan dapat berlari sedikit saat Anda meningkatkan skill tree. Jika Anda berencana bermain sembunyi-sembunyi, game ini bukan untuk itu. Jelas bahwa Anda dapat menghabisi beberapa musuh dalam pertempuran mendadak dari belakang dan mereka sangat sensitif ketika melihat Anda bahkan karena ada ledakan di antara keduanya, singkirkan mereka secara agroo karena game ini juga tidak memiliki indikator deteksi musuh.

Fokus Besar ke Sistem Crafting dan Upgrade Senjata 

Ada kubah yang tersebar di seluruh dunia terbuka dan saat Anda mencapai bagian tertentu dari infrastruktur bawah tanah sambil menyelesaikan cerita. Dengan memiliki perangkat seperti lemari es, Anda dapat melakukan berbagai hal untuk dipersiapkan, seperti meningkatkan senjata, membuat makanan dan amunisi, serta mengatur peralatan di tas Anda. Anda akan sering kehabisan amunisi dan makanan, jadi sangat penting untuk berhenti di tempat yang aman dan ingat untuk menyimpan progres Anda, karena fitur simpan cepat terkadang bisa brutal saat Anda memilih dari tampilan terakhir.

Hal ini membuat pertempuran tidak berguna kecuali jika Anda melawan musuh atau bos yang kuat, karena item drop mereka hampir sama dengan alat Anda, dapat ditemukan di mana-mana, tetapi setidaknya, jumlahnya tidak banyak. Gim ini dengan jelas mendorong Anda untuk melakukan hal-hal yang lebih aman seperti ini, dan bahkan jika Anda tidak memiliki cukup, beberapa hal dapat dirobohkan, yang menambah lebih banyak hal yang Anda perlukan untuk beroperasi atau ditingkatkan. senjata hanya selama pemeriksaan. Meski begitu, Anda tetap membutuhkan pola untuk mendapatkan senjata baru, beberapa di antaranya tersembunyi dan mudah terlewatkan jika Anda fokus pada progres cerita, jadi ada baiknya untuk memeriksanya dengan cermat. Game ini juga memungkinkan Anda untuk mengontrol penempatan peralatan di tas Anda. Prosesnya mirip dengan game Resident Evil yang menurut kami keren, hanya saja tidak mungkin mengumpulkan item makanan selain amunisi. Oleh karena itu, pilihannya tergantung pada apakah Anda ingin membawa senjata atau item pemulihan / buff.

Antara Linear dan Semi Open-World 

Struktur pesan atom jantung terasa sangat linier dan tidak mengganggu, hanya saja game ini diisi dengan struktur dunia yang semi terbuka. Kami tidak yakin apa yang harus dilakukan, karena dengan cara tertentu sangat keren untuk dapat memecahkan kekacauan rumit dengan robot pembunuh di mana-mana, tetapi tidak butuh waktu lama bagi kami untuk menyadari bahwa tidak ada hal lain yang menarik. . lakukan di dunia ini tanpa berusaha menemukan sesuatu atau pola. Belum lagi berkeliling dunia itu sendiri lebih berbahaya dari yang Anda bayangkan.

Tentu, ada robot di mana-mana, tetapi masalah sebenarnya adalah pengawasan ketat di sekitar Anda. Saat Anda tahu di mana Anda berada, robot menyerang Anda dan saat Anda mencoba melawannya, alarm akan terus meningkat dan akan terus menghadirkan robot berbahaya. Jika itu belum cukup mengganggu Anda, ada jenis robot khusus yang dapat memodifikasi robot yang Anda kalahkan, termasuk kamera pengintai, jadi meskipun Anda sedang menyimpan di suatu tempat, Anda tidak akan dapat memantaunya lama-lama. . Saat Anda bergerak di sekitar peta, apakah Anda memiliki mobil biasa yang benar-benar merupakan alat transportasi tercepat karena alasan tertentu tidak ada cara yang lebih cepat? Kontrolnya sendiri bisa terasa sangat apik, dan kecepatan mobil yang Anda pilih juga tidak konsisten, seperti mobil baru yang hampir meledak begitu menabrak robot. Di luar dunia terbuka, sebagian besar alur cerita akan membawa Anda melalui fasilitas bawah tanah yang sangat linier dan membutuhkan waktu beberapa saat sebelum muncul kembali di atas.

Di bagian inilah gim ini akan menghadirkan banyak teka-teki untuk membantu Anda maju. Meskipun kami bukan penggemar teka-teki dalam video game, kami harus mengakui bahwa ada banyak teka-teki di Atomic Heart yang akhirnya menjadi kreatif dan menyenangkan untuk dipecahkan. Satu hal yang dapat kami sepakati adalah bahwa permainannya sendiri tidak rumit, kecuali yang terkait dengan pertunjukan balerina yang mungkin memakan waktu cukup lama bagi beberapa pemain. Hanya ada saat-saat tertentu di antara misi di mana Anda memiliki kebebasan untuk menjelajahi dunia, jadi pastikan Anda memanfaatkannya jika Anda ingin menghabiskan waktu dalam permainan dan tantangan lain tidak akan mengganggu Anda. sedang meresahkan.

Kesimpulan

Meskipun kami tidak suka membahas game lain saat melakukan review seperti ini, Atomic Heart berhasil memuaskan keinginan untuk mencoba game BioShock modern yang telah lama ditunggu-tunggu. Namun yang terpenting adalah bagaimana game tersebut berhasil menonjolkan fitur-fiturnya dalam gaya futuristik yang unik, sekaligus terinspirasi dari beberapa game yang sesuai dan populer. Untuk proyek pertama dari developer baru yang didirikan pada tahun 2017, ini adalah game yang dikerjakan dengan baik, terutama dari segi nilai produksi, dan salah satu yang memiliki potensi kuat untuk dibuat sekuelnya, apalagi mengingat banyaknya part yang berbeda. sebuah game yang sangat membutuhkan lebih banyak perbaikan untuk menghadirkan pengalaman bermain game terbaik.