quikstopme

Pengalaman Bermain Jimmy and the Pulsating

Tidak semua video game bagus dan menyenangkan untuk ditonton. Hal-hal yang terkesan biasa dan biasa saja bisa menjadi cerita menarik yang penuh kejutan. Jimmy and the Pulsating Mass, dirilis Agustus lalu dan tersedia di Steam dan Itch.io, merupakan game RPG dengan grafis piksel. Dengan diperkenalkannya banyak adegan dan kisah yang menyentuh, Jimmy and the Pulsating Mass menawarkan pengalaman baru dalam game RPG. Inilah ulasan singkat tentang Jimmy dan Pulsating Mass, permainan kecil dengan sentuhan yang sangat menyenangkan.

Beberapa perbandingan dan jalan cerita Jimmy and the Pulsating Mass

Game ini mengikuti kesuksesan Undertale dalam menjaga tradisi RPG piksel. Yang bisa mengikuti dari tradisi ini adalah gagasan bahwa nuansa bisa ditemukan dengan mata kecil. Kegiatan Jimmy berputar di sekitar cerita tentang anak-anak dan dunia imajiner mereka. Nanti, Anda akan menemukan bahwa dunia Jimmy dan Pulsating Mass akan dipenuhi oleh orang-orang yang terlalu banyak berpikir. Dengan cara yang sama, sifat dunia dan perjalanan mimpi yang kaya elemen ini akan memenuhi keinginan untuk bermain game yang akan memberi kita banyak kejutan. Kisah game ini tidak mudah diceritakan. Dengan cerita sederhana kita akan menempatkan Jimmy yang di suruh oleh orang tuanya untuk mencari madu. Bersama dengan saudaranya Buck, keduanya mencoba melintasi hutan imajiner yang penuh dengan monster. Nantinya, mereka akan bertemu dengan kelompok bernama Pulsating Mass yang berniat untuk menghancurkan dunia fantasi Jimmy.

Artistik dan visual interface di dalam game

quikstopme

Secara keseluruhan seni dan visual game ini kurang bagus. Jimmy dan Pulsating Mass dibuat dari program RPGMaker yang terlihat mentah dan minim. Untuk ukuran game single player pertama masih bisa diterima. Ada cukup perhatian dari developer untuk setidaknya membuat dunia video game-nya semaksimal mungkin. Fitur jendela pertempuran, item, dan menu game tidak bagus. Kasey Ozim mungkin tidak terlalu fokus pada aspek ini. Sekilas, game ini terlihat seperti pertunjukan JRPG tahun 90-an, yang setidaknya unik, berbeda dan unik satu sama lain. Nilai yang rendah dari segi tampilan ini tidak membuat game ini tidak layak untuk dimainkan.

Baca Juga:  Ulasan Game Braid

Orisinalitas perkembangan karakter di dalam game

Gaya baru yang Kasey buat dalam game ini adalah proses pengembangan karakter dalam game, jika kita fokus pada level dan menemukan sesuatu, dalam game ini kita dapat mengubah gaya Jimmy sesuai dengan beberapa peran dan gaya. Satu hal yang juga menarik adalah tekanan emosional dalam permainan karena Jimmy diceritakan bahwa dia bisa berubah menjadi makhluk apapun yang dia kalahkan karena dia memiliki kasih sayang terhadap lingkungannya.

Nama dan kekuatan membentuk permainan dan menjadikannya sangat manusiawi. Jimmy akan menekankan kemampuannya untuk bermimpi ketika kakak laki-lakinya menggambarkannya sebagai “tiran” yang menakutkan. Rute wisata dalam game ini yang sulit dan penuh kejutan membuat permainan tidak cepat berakhir. Beginilah cara Jimmy dan Pulsating Mass diciptakan. Dengan memungkinkan pengurangan fitur dan perubahan karakter, Jimmy dan Pulsating Mass melanjutkan tradisi RPG piksel yang terus menciptakan genre baru meskipun pertunjukannya telah berlalu lebih dari sepuluh tahun. Karena tidak semua game bagus itu bagus hanya karena acaranya yang besar dan biaya produksi yang tinggi. Bagi Anda yang peduli dengan kualitas dan orisinalitas game, Jimmy and the Pulsating Mass mungkin bisa menjadi cara lain untuk menemukan dimensi baru dalam video game. Ikuti terus review game lainnya hanya di channel Quikstopme!