Pengalaman Bermain Ori and the Will of the Wisps
Tidak semua game bagus memiliki tema terbuka dengan presentasi yang menarik. Tentu saja, para platformer juga harus bersenang-senang saat berhasil menghadirkan game yang berkesan. Apalagi jika cerita di dalamnya bisa menyesatkan para pemainnya. Inilah yang terjadi di Ori and the Will of the Wisps, sekuel dari Ori and the Blind Forest oleh Moon Studios. Setelah sukses dengan game pertama dan mendapatkan banyak penghargaan, akhirnya pihak developer menawarkan seri baru. Padahal, para pemain berharap sistem ini bisa menghadirkan pengalaman baru dibandingkan game sebelumnya? Nah, agar Anda bisa mendapatkan ide, inilah ulasan lengkap Quikstopme setelah Ori dan Will of the Wisps. Dengarkan baik-baik, itu bagus!
Grafis dan Suasana yang Memukau
Moon Studios berhasil memperluas seri dengan peningkatan grafis yang lebih canggih. Kini karakter Ori dan lingkungannya tampak hidup dan aksinya mengharukan. Petualangan Ori di hutan baru yang gelap sangat menarik dan mengasyikkan di akhir permainan.
Dengan mesin air lainnya, pergerakan rubah sangat terasa. Meski dibaca sebagai platform, acara yang ditampilkan sangat sulit dan bisa diatur dengan tampilan yang benar-benar merusak pemandangan. Kebetulan kemajuan teknologi ini membuat impresi pertama game Ori and Will of the Wisps menjadi sangat mengesankan. Proses wisata dua dimensi yang dihasilkan mampu memberikan efek yang lebih hidup pada grafik yang indah. Selain itu, sebagai platform, game ini juga menggunakan kekuatan dunia kehidupan. Ya, dalam game ini player bebas mengontrol karakter Ori untuk bergerak atau dengan berjalan di sekitar layar atau terbang di dalam air di bawah air.
Mekanik Combat yang Sangat Segar
Ori dan Will of the Wisps adalah contoh platforming yang nyaris sempurna. Pemain dapat menggunakan tiga kemampuan untuk Ori dan meningkatkan kemampuannya menggunakan bola. Ini berbeda dari game sebelumnya di mana Anda dapat melewati beberapa gerakan.
Ori kini bisa menembak jatuh musuh dengan pisau apinya yang bisa digunakan dengan berbagai kemampuan. Ada tiga senjata yang bisa digunakan pemain dan diubah sesuai dengan preferensi mereka. Ajaibnya, ketiga senjata ini bisa dipadukan dengan kontrol permainan yang sangat baik. Berbeda dengan kemampuan White Fox untuk menghindari rintangan dan membersihkan jalur, senjata ini tidak bisa membuat pemain mencari jalan pintas. Bahkan, pembaruan pada sistem pertarungan ini berhasil membuat kerja paksa bekerja di dalam game. Sekarang kita bahkan tidak bisa menghabiskan bola putih karena permainan ini sangat penting.
Dengan banyaknya musuh baru seperti berbagai bos yang akan muncul, Ori dan Will of the Wisps terlihat seperti pertarungan yang sulit. Bukan hal yang aneh untuk terbunuh berulang kali hingga akhirnya menguasai sistem pertarungan yang menarik di game ini.
Ujian Platformer bagi Para Pemain
Salah satu hal yang membuat Ori dan Will of the Wisps begitu berkesan adalah desain levelnya. Di sini, kemampuan berpikir dan bergerak pemain dipersempit. Ya, ada kalanya game ini akan membuat kita jatuh dan mati karena kita tidak bisa melompat dan menghindari rintangan.
Sangat sulit melewati rintangan dalam game ini bisa membuat Anda marah. Pemain akan dapat menyesuaikan level dengan cara yang sangat tinggi karena lubang, duri, dan lingkungan lain membuatnya lebih kuat. Meski tidak seberat Super Meat Boy, kendala tersebut bisa membuat kita mengulang permainan berkali-kali. Berbeda dengan game sebelumnya yang terkesan santai, di sini Ori menghadapi perjalanan yang sangat berbahaya. Inilah mengapa klasifikasi game ini patut mendapat pujian. Alasannya karena proses permainannya sangat emosional dan kerumitan di dalamnya juga membuat otak kita bekerja lebih keras.
Jalan panjang Ori untuk bertemu adik barunya, Ku, tidaklah mudah. Hutan Niwen yang sekarang dilalui Ori lebih kompleks daripada Hutan Nibel dan Buta Ori.
Pembaruan yang Tepat Sasaran
Tidak hanya dapat menggunakan mesin yang fleksibel, pengembang juga menghadirkan banyak fitur baru ke dalam game. Jika dulu Ori mengumpulkan kunci, kini leveling yang dilakukan dengan baik menjadi tantangan tersendiri bagi para pemain. Oleh karena itu, membuka peta beberapa kali akan menjadi tugas yang harus kita lakukan. Nah, untuk memudahkan pemetaan, pemain bisa membeli peta dari NPC. Hal yang sama berlaku untuk memperlengkapi senjata atau membuat sumur agar pemain dapat bertindak cepat. Berinteraksi dengan NPC ini memungkinkan pemain menikmati permainan secara perlahan dan menyelesaikan perjalanan dengan mendekati setiap bagian Hutan Niwen.
Ori dan Will of the Wisps adalah contoh platform yang dikendalikan untuk memaksimalkan kekuatannya. Tantangan yang menantang untuk menghindari rintangan yang sulit dan pertarungan serta peningkatan performa membuat game ini menarik. Sayangnya, bagian cerita ini tidak bisa dikatakan brilian. Proses pencarian rumah Ori yang hilang dan terpisah dari orang yang dicintainya tidak menunjukkan dampak emosional yang sama dengan para pemain yang melihatnya pertama kali.
Lebih dari itu, game ini berhasil meninggalkan kesan yang membekas, terutama bagi mereka yang suka tantangan. Dijamin, Anda akan terkagum-kagum dengan platform luar biasa Moon Studios. Game ini sangat berguna dan bernilai setiap rupiah yang Anda keluarkan untuk membelinya. Nah, sudahkah Anda bermain? Ikuti berita olahraga dan berita menarik lainnya hanya di channel Quikstopme!