quikstopme

Ulasan Game Mark of the Ninja

[Catatan ulasan video: Tip topi untuk Brian Regan untuk bit cranberrynya yang lucu, yang tanpa malu-malu saya pinjam untuk menjelaskan tentang permainan siluman dalam ulasan video ini. Lihat komedinya di sini .]
Stealth, sesuai dengan definisinya, menyelinap ke dalam game kami dalam berbagai bentuk. Kadang-kadang menyelinap di bawah kedok role-playing game, seperti no-kill play-through dari Deus Ex: Human Revolution. Dalam kasus lain, itu menyatu dengan judul aksi, seperti Splinter Cell Conviction versi Sam “Panther” Fisher. Dan tidak cukup sering, itu datang dalam bentuknya yang paling murni, di mana Anda menghadapi kematian yang hampir pasti – atau setidaknya, peluang yang sangat panjang – jika Anda terlihat. Seri Pencuri, pada dasarnya. Atau, di tahun 2012, Mark of the Ninja.

Hebatnya, tidak hanya ada satu trik di tas Ninja. Alih-alih, ia mengambil bahan-bahan terbaik dari contoh baru dan lama dari genre siluman dan mencampurnya menjadi minuman knockout yang manjur. Tampilannya cantik berkat artis dan animator berbakat yang sama yang bertanggung jawab atas seri game yang dapat diunduh pengembang Klei Entertainment lainnya, Shank. Setiap kali Anda melakukan pembunuhan yang tidak terdeteksi, kamera memperbesar dan menggelapkan latar belakang, menyorot Anda dan korban Anda saat Anda menusukkan pedang ke tubuhnya dan kemudian melemparkan tubuhnya ke samping atau melalui jeruji. Anda akan dimaafkan jika salah mengira apa yang Anda tonton sebagai serial animasi berperingkat-M di Adult Swim.

Tapi gameplay adalah yang paling penting. Dalam gerakan yang sekaligus menyegarkan dan familier, Mark of the Ninja adalah petualangan sembunyi-sembunyi 2D yang sekilas terlihat seperti Metroidvania. Anda akan melompat dan bergulat di sebagian besar level linier (meskipun pilihan jalur dan mundur sesekali terjadi), menempel di dinding dan langit-langit, bersembunyi di kisi lantai, dan menekan B untuk merunduk di belakang pot tanaman atau di ambang pintu – semuanya di nama menghindari deteksi.

Anda mulai hanya dengan gerakan paling dasar ini, tetapi saat Anda menyelesaikan level dan tujuan sekunder dalam setiap misi (seperti menyelesaikan area tanpa membunyikan alarm), Anda akan mendapatkan medali yang dapat ditukarkan dengan gerakan baru yang secara signifikan menghidupkan permainan dan membuka pilihan Anda. Misalnya, ada ejekan yang memungkinkan Anda merangkai pembunuhan untuk meneror penjaga lain, ala Batman. Atau anggukan yang tidak terlalu halus ke Metal Gear Solid: kotak kardus. Melihat pahlawan berpakaian hitam Anda menjangkau dari bawah penyamaran sederhana, menangkap korban, dan menyeretnya kembali ke bawah kotak sementara teman-temannya berjalan dengan acuh tak acuh sama sadisnya dengan lucunya.

Lebih serius terpuji adalah sistem penilaian Ninja. Sementara banyak game stealth mengklaim Anda dapat memainkannya sesuka Anda (baca: mematikan atau tidak mematikan), yang satu ini sebenarnya memberi Anda XP yang menghasilkan medali. Jika Anda menikam setiap orang bodoh, Anda akan mendapatkan beberapa poin. Sembunyikan tubuh mereka saat Anda selesai dan Anda akan menjaring lebih banyak. Meneror mereka dan Anda akan mengantongi lebih banyak lagi. Atau skor banyak poin hanya untuk menyelinap oleh orang jahat tanpa terdeteksi. Ini dilengkapi dengan gaya permainan tambahan yang tersedia saat Anda bermain, seperti “Way of the Ninja”. Ini menghilangkan pedang Anda – sehingga hampir tidak mungkin untuk membunuh siapa pun – tetapi memberi Anda alat pengalih perhatian ekstra, seperti kotak kardus yang disebutkan di atas, petasan, panah teror, dll. potongan sutradara dari film favorit Anda.

Baca Juga:  Pengalaman Bermain FULL METAL MONSTERS

quikstopme

Semua fasilitas tambahan ini berujung pada mode Game Baru Plus yang sangat direkomendasikan, di mana musuh menjadi lebih tangguh tetapi Anda memiliki akses ke gudang penuh barang yang tidak terkunci langsung dari tahap pertama.

Anda pasti ingin memutar ulang kampanye 6-8 jam, meskipun mungkin bukan untuk ceritanya (tapi oh, cutscene animasi yang membuat ngiler!). Plotnya dimulai dengan sederhana dan tidak pernah benar-benar berkembang, meskipun cukup menarik untuk membuat Anda berhenti dan berpikir ketika mencapai akhir bercabang. Sayangnya, tidak ada pilihan pada klimaks kampanye yang terbayar dengan pengungkapan atau cerita latar tambahan. Atau apapun, sungguh.
Satu-satunya kejahatan Ninja lainnya adalah, pertama, animasinya yang indah tidak cukup dipamerkan; tidak ada cukup variasi dalam pembunuhan. Hampir setiap adegan fatal menunjukkan Anda mengiris orang jahat di leher atau perut. Bahkan sisi gameplay ini bisa lebih segar – Anda selalu menekan X dan arah mata angin untuk setiap pukulan fatal. Kami akan senang melihat (secara harfiah, dengan gaya seni yang indah ini) lebih banyak pilihan cara untuk mengalahkan musuh Anda.

Dan kedua, Ninja tersesat sedikit sekitar dua pertiga jalan melalui permainan dengan tahap yang agak membuat frustrasi yang dikemas dengan teka-teki platforming. Itu tidak berlangsung terlalu lama, tetapi itu jelas merupakan titik lemah dari kampanye. Juga, catatan singkat untuk pemain PC: meskipun Mark of the Ninja dapat dimainkan menggunakan kontrol WASD+mouse first-person shooter-style tradisional, cukup canggung di sini. Saya sangat, sangat merekomendasikan menggunakan gamepad Xbox untuk pengalaman Ninja yang paling mulus.

Tetap saja, lupakan tentang menjadi salah satu yang terbaik dari hasil panen game yang dapat diunduh – sebanyak itu yang diberikan. Mark of the Ninja adalah salah satu game stealth terbaik yang bisa Anda mainkan saat ini, titik. Dan jika Anda membutuhkan anekdot tambahan – tetapi hampir selalu akurat – verifikasi kehebatan Ninja? Memutarnya di kantor IGN seperti menyorotkan sinyal Kelelawar ke langit. Rekan editor terus berjalan di dekat meja saya, bertanya secara mandiri, “Apa ini?” dengan nada ingin tahu diwarnai dengan kegembiraan murni. Gurauan yang paling umum? “Ini terlihat luar biasa.” “Ini dari orang-orang Shank, bukan?” “Animasinya indah.” Dan, akhirnya: “Wow.”

Ini adalah jenis permainan yang saya suka berteriak dari atas atap, terutama karena ini bukan rilis blockbuster $ 60 dengan anggaran pemasaran jutaan dolar yang mendukungnya. Jadi izinkan saya membantu Anda dan menyinari pahlawan yang tinggal di bayangan ini. Mainkan. Anda akan berterima kasih kepada saya nanti, saya janji.