quikstopme

Ulasan Game Dust an Elysian Tail

Saya selalu percaya bahwa 2D dikesampingkan sebelum waktunya benar-benar tiba. Teknologi baru tiba dan memaksa maju, membuat kami bertanya-tanya jenis game dua dimensi apa yang mungkin dibuat dengan perangkat keras yang lebih kuat untuk mendukungnya. Debu: Ekor Elysian, adalah contoh yang bagus dari permainan semacam itu. Digambar tangan dan dianimasikan oleh satu pengembang tunggal, ini
quikstopme

Ulasan Game Grim Dawn

Ada kesederhanaan yang menipu untuk RPG aksi seperti Grim Dawn, dan sebagian besar yang telah mencoba menjatuhkan mahkota Diablo selama bertahun-tahun. Tidaklah cukup hanya mengisi layar dengan musuh hanya untuk membukanya seperti selembar bungkus gelembung yang berdarah; kesenian datang dalam mengasah atmosfer, kepuasan setiap pembunuhan, setiap poin stat, setiap efek suara, dan setiap percikan. Hanya
quikstopme

Ulasan Game Salt and Sanctuary

Lupakan penyihir dan prajurit—dalam RPG dengan nama seperti Salt and Sanctuary, menurutku menyelamatkan dunia hanya pantas dilakukan sebagai koki. Lagi pula, itu adalah salah satu dari delapan kelas awal, dan dengan demikian, dengan mengenakan celemek dan dipersenjatai dengan panci besi setinggi tiga kaki dan segenggam kentang, saya meninggalkan tempat perlindungan dapur saya untuk membunuh para
quikstopme

Ulasan Game Rogue Legacy

Aku berlari ke depan melalui kompleks kastil, tetapi tidak peduli seberapa keras aku menyipitkan mata, dunia di luar gelembung kecil kejernihan di sekitarku tetap kabur dan tidak fokus. “Sialan kepicikan ini,” gumamku sebelum menebas binatang buas di jalanku. Tidak ada apa-apa. Pedang sialan itu menembusnya. Oh bagus, aku melihat hal-hal lagi. Demensia menyebalkan. Selamat datang
quikstopme

Ulasan Game Shovel Knight

Industri game terikat pada pendulum yang tidak terlihat. Dalam beberapa tahun terakhir, pendulum itu secara nyata berayun ke arah apresiasi sekolah lama, dengan seni piksel, kesulitan yang melelahkan, dan ide-ide yang tampaknya kuno dibuat baru lagi. Shovel Knight Yacht Club adalah salah satu produk ayunan pendulum, meskipun tidak terlalu umum dengan permainan serupa. Ini bukan
quikstopme

Ulasan Game Don’t Starve

Don’t Starve membuatku gila seperti beberapa game yang pernah ada. Itu memberi saya lusinan kuas yang menggembirakan dengan kematian, tetapi mengisi momen-momen tak terlupakan itu dengan pekerjaan sibuk yang melelahkan dan melelahkan. Ini adalah jenis permainan di mana Anda dapat menghabiskan waktu berjam-jam menambang lingkungan, memperlengkapi karakter Anda, dan memperkuat pangkalan Anda, hanya untuk menghancurkan
quikstopme

Ulasan Game Hyper Light Drifter

Sebagai penghidupan kembali penuh gaya dari game aksi jadul, Hyper Light Drifter memungkinkan mekanisme pertempuran dasarnya, dan cerita yang sangat disimpulkan melakukan semua pembicaraan, menundukkan Anda dalam trans suara dan warna yang menghipnotis. Meskipun unggul dalam semua ruang piksel yang indah itu, ia juga mengaburkan terlalu banyak bagian dari kisah perjalanan waktunya sehingga dunia kematian
quikstopme

Ulasan Game Owlboy

Owlboy adalah permainan tentang kelemahan, tetapi untuk pemeran karakternya yang menyenangkan, kelemahan individu hanya memperkuat ikatan mereka sebagai tim yang tidak cocok yang berusaha menyelamatkan dunia. Tema ini dengan anggun menjalin dirinya sendiri sepanjang petualangan mereka yang mendebarkan, menyelam di bawah tanah, tetapi termanifestasi paling kuat dalam pendekatan kreatif pada pertarungan dan eksplorasi gaya Metroidvania
quikstopme

Ulasan Game Crypt of the Necrodancer

Crypt of the NecroDancer memiliki salah satu tikungan desain game paling cerdik yang pernah saya temui dalam beberapa waktu. Gameplay perayap bawah tanah ini pada dasarnya terkait dengan musiknya. Anda bergerak mengikuti irama, begitu juga musuh Anda, membuat setiap pertemuan menjadi tarian yang rumit. Dapatkan langkah-langkah yang benar dan itu adalah hal yang indah. Tentu
quikstopme

Ulasan Game Undertale

Saya menyelesaikan permainan Undertale pertama saya dalam kesunyian yang mencengangkan. Perjalanan saya dimulai dengan permainan kata-kata bodoh dan teka-teki konyol, tetapi akhirnya memengaruhi saya dengan cara yang tidak pernah saya duga. Itulah keistimewaan Undertale — bermain dengan harapan kami tentang seperti apa seharusnya RPG, menumbangkannya, dan menggunakannya untuk menggerakkan cerita yang unik untuk apa yang