quikstopme

Ulasan Game Torchlight 2

Torchlight II langsung ke intinya. Dalam beberapa menit setelah memulai, Anda jatuh ke medan monster yang dapat dibunuh secara kompulsif. Anda diperlihatkan ini bukan permainan tentang cerita: ini tentang pembantaian grosir dan menyenangkan. Anda membakar dan meracuni dan menebas binatang buas dengan senjata tajam sampai mereka mati dan menumpahkan emas dan peralatan ke seluruh tanah.
quikstopme

Ulasan Game Mark of the Ninja

[Catatan ulasan video: Tip topi untuk Brian Regan untuk bit cranberrynya yang lucu, yang tanpa malu-malu saya pinjam untuk menjelaskan tentang permainan siluman dalam ulasan video ini. Lihat komedinya di sini .] Stealth, sesuai dengan definisinya, menyelinap ke dalam game kami dalam berbagai bentuk. Kadang-kadang menyelinap di bawah kedok role-playing game, seperti no-kill play-through dari
quikstopme

Ulasan Game This War of Mine

Game bisa menjadi penggambaran yang sangat reduktif dari masalah yang kompleks. Semuanya pada akhirnya dapat dipecahkan melalui pembelajaran dan pengulangan. Setelah Anda mengetahui sistemnya, Anda dapat mulai mengeksploitasinya. Yang tadinya sulit menjadi mudah. Perang, politik, hubungan… semuanya “dapat dimenangkan” jika Anda memiliki keterampilan dan wawasan untuk memainkan sistem tersebut. War of Mine ini adalah jenis
quikstopme

Ulasan Game Just Cause 2

Saya telah menantikan Just Cause 2 sejak saya melihat game tersebut didemokan di kantor kami setahun yang lalu. Penembak orang ketiga dengan lebih banyak ledakan daripada blockbuster musim panas, Just Cause 2 berjanji untuk masuk ke sub-genre dunia terbuka dengan senjata api. Meskipun Just Cause yang asli memiliki masalah yang cukup banyak, saya yakin bahwa
quikstopme

Ulasan Game S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Gagasan menggabungkan mekanisme first-person shooter dengan dunia terbuka sangat menggiurkan. Dalam STALKER: Shadow of Chernobyl yang telah lama ditunggu-tunggu oleh GSC Game World , eksperimen semacam itu dalam memasak genre telah menghasilkan beberapa hasil yang luar biasa. Gim ini menawarkan konten yang jauh lebih banyak daripada FPS lain di luar sana, tetapi sedikit kesulitan dalam
quikstopme

Ulasan Game Xcom: Enemy Unknown

Bayangkan alien menyerang Bumi dan Anda ditugaskan untuk mempertahankan seluruh planet. Proposisi yang menakutkan itu adalah inti dari XCOM: Enemy Unknown, game strategi terbaru dari Firaxis dan 2K. Pemain mengelola proyek XCOM paramiliter, memutuskan proyek baru apa yang akan diteliti dan teknologi baru apa yang akan diproduksi sehingga pasukan XCOM berperang dengan peralatan terbaik. Lakukan
quikstopme

Ulasan Game Civilization V

Bangsa Iroquois saya menyebar ke seluruh dunia dengan cepat, disamakan dengan wabah oleh musuh saya. Dalam kehidupan nyata, kelompok orang yang relatif kecil ini telah musnah pada akhir abad ke-20, tetapi dalam permainan saya, mereka adalah kekuatan yang harus diperhitungkan — sebuah negara yang menguasai laut dengan angkatan laut modern, dan mengambil kota dengan paksa
quikstopme

Ulasan Game Mass Effect trilogy

Bukan rahasia lagi bahwa trilogi Mass Effect asli masih dielu-elukan sebagai franchise RPG terbaik sepanjang masa. Meski kami tidak sempat menamatkan semua gamenya, masih ada kenangan kuat dari dua seri pertamanya. Terutama Mass Effect 2 yang merupakan game dengan cerita unik yang lebih berfokus pada hubungan antar karakter daripada sisi pembangunan dunia. Cerita dan karakter
quikstopme

Ulasan Game Dragon Age: Origins

Kapan terakhir kali Anda merasa benar-benar tersesat di dunia game fantasi? Kapan terakhir kali Anda memainkan game dengan cerita yang dibuat dengan sangat baik dan menyenangkan sehingga Anda tahu akan mengingatnya untuk waktu yang sangat lama? Dragon Age: Origins adalah permainan semacam itu, begitu kaya dan melibatkan sehingga Anda tidak berdaya untuk melawan tipu muslihat
quikstopme

Ulasan Game Bulletstorm

Bulletstorm: Full Clip Edition adalah pembaruan dari Bulletstorm 2011. Inilah yang kami katakan ketika kami meninjau versi aslinya saat itu: Bulletstorm mendemonstrasikan nilai “mengapa” untuk game aksi. Diambil dari konteks fiksinya, Orang Bisa Terbang akan memiliki sesuatu yang menyenangkan tetapi dapat dilupakan, tetapi cara Bulletstorm cocok menghasilkan sesuatu yang keren dan berkesan. Terlepas dari kegagalan